第七十九章 你开挂了!

饭不能停 / 著投票加入书签

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    真实,这是这个游戏最吸引人的地方。因为玩家可以在游戏里面尝试到各种现实世界中所不能触碰的体验,比如说,杀人与被杀!

    “怎么可能!”瘦子老林看着自己老大那已经虚化的身体,顿时一脸惊恐的叫到。

    “手感不错!”至于夏华,则是看了看手中的断牙匕首,点头表示满意其刚刚的表现。

    这是他第一次用断牙匕首来攻击玩家,现在看来,这效果有点好得出奇。

    “这不可能,你属性这么低,怎么可能会杀得了老大的?”从地上爬起来,那重剑玩家也是一脸惊恐的表情。

    经过刚才的交手,他知道夏华的等级属性,几乎都不配用一个烂字形容了。以他对自己老大的了解,夏华根本不可能一下将他自己也打不过的老大给杀了的。

    “你作弊!”重剑玩家稍稍想了片刻之后,便大声喊出了一个他认为比较合理的理由。只是他这个理由显然有点太荒唐,以至于自己的同伴都不愿意相信他。

    “都什么时候了,老王你就不要开这种玩笑了!”瘦子老林第一个叫了起来。

    至于夏华,就连反驳的意思都没有一点,而是直接转头朝他看了一眼,然后站起身来冷笑着说道:“是不是作弊你们可以回去慢慢研究,现在你们得考虑另一个问题,还要打吗?”

    对于这家伙冷不丁的指认,夏华自然是不屑一顾的。这个游戏唯一能成为他把柄的东西那就是极限力量,可不凑巧的是,他在刚才的战斗过程中,完全没有使用过任何极限力量。

    他之所以能够宰了他们的老大,完全是依靠了其手中的断牙匕首以及那一整套特殊的游戏规则。

    众所周知,这个游戏之所以能够给人提供如此逼真的体验,完全是因为它特殊的角色模型系统。这个角色模型虽然只是虚拟构建的,但它胜在全面,具体模拟水平甚至可以达到细胞层次!玩家身体在现实世界中所受到的任何刺激,其都可以原封不动的模拟出来。

    正是因为这个,所以玩家在游戏中所受到的伤害并不是简单的各种数据作用,而是真真切切的“**作用”!

    举个简单的例子,甲玩家因为某些冲突在游戏中砍了乙玩家一刀。那么乙玩家所受到伤害的具体数值与程度则是系统根据乙玩家角色模型的身理状态在这一刀的作用下所受到的影响程度而做出的判定。

    可以说,一切伤害指标完全是根据现实世界的真实情况设定的。如果在现实世界,甲方给一方一刀,但只是割开了一个小口子,对于乙的生理状态而言,基本可以忽略不计。

    那么在游戏世界中,乙玩家在受到同样等级的伤害时,身上也会受到一个小口子,而系统对这个小口子的伤害判定也会低得可怜,甚至之间不产生伤害。

    说来说去,总结起来就两句话:角色模型就是玩家的第二副身体,其各种身理状态与现实中的人体基本无异!想要干掉一个玩家,只需要像现实世界中杀掉一个人那样简单!

    而那个壮汉之所以如此轻松的被夏华给干掉,完全是因为他的脖子被夏华给捅穿了。既然现实世界中一个人被捅穿脖子必死无疑,那游戏世界中自然也无法避免!

    极度的真实,这就是游戏的魅力所在。

    “这不可能,他的基础数据只有10点,二阶基础力量才不过40点,连三级伤害区间都没有达到,根本破不了防的!他一定是作弊了!”

    看着夏华那冷漠的样子,已经陷入到极度迷茫之中的重剑玩家直接将夏华的数据给读了出来,想以此证明自己的正确性。

    “这…怎么可能?你到底干了什么?”

    “真的只有40点!连三级伤害区间都没有达到,老大他…”

    “假的吧?”

    重剑玩家的话音刚落,包括瘦子老林在内的三名玩家脸色顿时大变。显然他们已经收到了重剑玩家的数据共享,也知道夏华的力量属性也真的只有40点。

    “只有40点的力量,那你怎么解释伤害区间?”最终还是老林最先镇定下来,像是抓到了夏华的重要把柄一样,要挟意味十足的说到。

    所谓伤害区间,也是系统弄出来限制玩家恶意争斗的一种手段。

    简单来说,玩家之间的伤害全部来自模型攻击,而各种诸如力量防御之类的属性数据则只有一个作用,那就是为玩家提供一种可否战胜对方的一种分析依据。

    为了限制恶意争斗,系统设定,以玩家的综合防御数值为参考标准,只有在己方综合力量数值大于或者等于敌方防御数值时才可以像现实世界中那样毫无限制的对玩家发动模型攻击。

    这种状态下己方对敌方造成的伤害也称之为真实伤害!

    而当己方综合力量数值低于敌方综合防御数值时,那么己方能够对地方所造成的伤害就会大大降低。

    具体标准是每100点数值为一个区间。敌方综合防御数值往下100点这个范围称之为第一伤害区间。只要己方综合力量数值能够达到这个范围,就可以对敌方造成同样攻击力度下真实伤害的百分之七十。

    倘若相差两百点,那就是第二伤害区间,最多只能造成真实伤害的40。

    极限是相差三百点,也就是第三伤害区间,造成的伤害也只有真实伤害的十分之一。

    一旦相差超过300点,那无论怎么攻击,都不可能对目标造成任何伤害。

    正是因为有这限制存在,所以游戏大多数玩家都不会去跨区间战斗。

    毕竟伤害区间不对称的话,很有可能就会出现一种人家砍你一刀可让你掉百分之五十的生命值,而你砍人家一刀只能让人家掉百分之三十的生命值的送死现象。

    而现在根据他们所了解的,壮汉老大的防御数值在600以上,就算是第三伤害区间那得有300的力量数值。

    可夏华只有40点,就算加一个品质精致的武器,那最多也只有80点而已,说到底也不可能将他一击毙命的。

    不过,让瘦子老林以及他的同伴失望的是,夏华并没兴趣替他们解释这个。

    “我需要解释吗?”收起断牙匕首,夏华一脸戏谑的朝着瘦子老林说道:“如果你对我的游戏行为有什么疑问的话,那可以去官方那举报我开挂什么的。说不定还可以拿一个5000万的举报奖。不过现在,回答我,继续还是滚?”

    “你!”见到夏华如此轻视自己,瘦子老林顿时将右手按到了背上的长弓上。不过就在即将出手之际,他的目光却是转到了壮汉老大倒地的地方,最终还是忍了下来。

    “可以!瞎子是吧?你行,这笔生意我们不做了!告诉你,我们绝对会让你后悔的!”瘦子老林咬着牙说到。

    “欢迎随时过来找我报仇!不过下次记得穿点好装备,别跟这次一样,这都是些什么垃圾?”说着,夏华轻轻踢了一下脚下壮汉老大死亡后掉落的一件装备,脸上满是嫌弃。

    “你!走!”见到这一幕,瘦子老林终于忍不住,直接挥手示意其他三个同伴离去。对于那壮汉老大掉落在夏华脚下的装备则是丝毫没有捡回去的意思。

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